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Pourquoi Gaston Lagaffe ne perds jamais son travail?
*PLOP*
En fait, y'a 2 raisons à la validation par les utilisateurs.
La première bassement financière : j'aimerai réussir à vivre de mes sites, mais le rendement d'un site comme QALC est très faible et donc, le temps que je peux me permettre de passer dessus est très faible. Au taaux horaire blabla tout ça, je ne devrai en théorie pas y passer plus de 1 heure par mois. Mais ne vous inquiétez pas, je passe plus de temps que ça. Mine de rien, même avec la validation par vous, y'a encore pas mal de boulot de modération.
La deuxième raison est un peu plus noble. Par amour pour le web2. J'adore ce principe de participation de tous et je sais que le système est loin d'être parfais. Mais avec cette validation, je peux voir les comportements des utilisateurs et les défauts du système. Maintenant, il va falloir trouver un moyen pour limiter les dégâts. J'ai quelques pistes mais il va me falloir du temps pour mettre en place les améliorations.
Pour la petite info, j'ai un travail prenant et mon autre gros site (GamesAndGeeks.com) est aussi chronophage. Donc, même en utilisant tout le temps qu'il me reste pour QALC, ça ferait pas grand chose :(
En espérant avoir répondu à vos questions.
En fait, y'a 2 raisons à la validation par les utilisateurs.
La première bassement financière : j'aimerai réussir à vivre de mes sites, mais le rendement d'un site comme QALC est très faible et donc, le temps que je peux me permettre de passer dessus est très faible. Au taaux horaire blabla tout ça, je ne devrai en théorie pas y passer plus de 1 heure par mois. Mais ne vous inquiétez pas, je passe plus de temps que ça. Mine de rien, même avec la validation par vous, y'a encore pas mal de boulot de modération.
La deuxième raison est un peu plus noble. Par amour pour le web2. J'adore ce principe de participation de tous et je sais que le système est loin d'être parfais. Mais avec cette validation, je peux voir les comportements des utilisateurs et les défauts du système. Maintenant, il va falloir trouver un moyen pour limiter les dégâts. J'ai quelques pistes mais il va me falloir du temps pour mettre en place les améliorations.
Pour la petite info, j'ai un travail prenant et mon autre gros site (GamesAndGeeks.com) est aussi chronophage. Donc, même en utilisant tout le temps qu'il me reste pour QALC, ça ferait pas grand chose :(
En espérant avoir répondu à vos questions.